[[FrontPage]] > マルチプレーヤー設定 #contents *マルチプレーヤーとは [#f8c5726b] マルチプレーヤーとはFlightGearユーザーが運営するサーバーに接続し、多人数でフライトを楽しむ機能です。 さらにこのサーバーでは、自分の機影をグーグルマップ上にプロットしてくれるので、Atlasのようなカーナビ機能としても使えます。(しかもマップは衛星写真) #ref(multi3.jpg,,50%) * クイックスタート for Win [#scd22fe8] ** FlightGearの設定 [#o70fce10] #ref(multi4.png) FlightGear起動ランチャーの最後の画面の設定 -- Features の AI models に''チェック'' (他のユーザの機体を見るのに必要) -- Multiplayer に''チェック'' -- Callsign: ''7文字以内の名前'' (私はtoshi) -- Hostname: ''mpserver05.flightgear.org'' (接続するサーバ) ([[サーバリスト>#list]]) -- in と out: ''5000'' (ポート番号) ** 繋がらない時は [#maffbf2c] 原因1:2つ以上のネットワークインターフェースがマシンに接続されていて、外部のネットワークに接続されていないほうのインターフェースで待ち受けてしまう --1) FlightGear起動ランチャーの最後にAdvanced...というボタンを押す。 #ref(multi2.jpg) --2) NetworkのMultiplayer Optionの中のMultiplay 2:に in,10,,5000 と入れる。(全てのNICで待ち受けるように設定する) ** 接続の確認 [#n93fc0ad] オンラインマップサーバ - mpmap01: http://mpmap01.flightgear.org/ - mpmap02: http://mpmap02.flightgear.org/ FGMapのpilotsの中の自分のコールサインをクリックすると、自分の機体がマッピングされているのが確認できると思います。 いかがですか?接続できましたか?? * 補足 [#x421f035] ** fgfsコマンドラインの書式 [#n52aadc9] --multiplay=out,10,<サーバのアドレス>,<ポート番号> --multiplay=in,10,<自分のPCのIPアドレス>,<ポート番号> --callsign=<コールサイン> <サーバのアドレス>は、下記マルチプレイサーバのアドレスです。 <自分のPCのIPアドレス>は、お使いのマシンのネットワークインターフェースのIPアドレスです。 linuxなら"ifconfig"、windowsなら"ipconfig" (Win98では"winipcfg")で調べることができます。 <ポート番号>は5000番です。 <コールサイン>は7文字以内です。 ** マルチプレイサーバ [#list] ,mpserver01.flightgear.org, ドイツ, Tracked, ,%%mpserver02.flightgear.org%%, %%香港%%,%% Tracked%%, 閉鎖 ,mpserver03.flightgear.org, ドイツ, Tracked, サーバ長期間ダウン中 ,mpserver04.flightgear.org, イギリス, Tracked, ,mpserver05.flightgear.org, アメリカ・ダラス, Tracked, ,mpserver06.flightgear.org, スウェーデン,, ,mpserver07.flightgear.org, アメリカ・ウィスコンシン, Tracked, ,mpserver08.flightgear.org, ドイツ, Tracked, ,mpserver09.flightgear.org, ドイツ, Tracked, ,mpserver10.flightgear.org, フランス, Tracked, ,mpserver11.flightgear.org, リトアニア, Tracked, ,mpserver12.flightgear.org, オランダ, Tracked, ,mpserver13.flightgear.org, フランス, Tracked, - 公開サーバの最新リスト -- http://wiki.flightgear.org/index.php/Howto:_Multiplayer - 公開サーバの稼働状況 -- http://mpmap01.flightgear.org/mpstatus/ -- http://pigeond.net/flightgear/mpstatus/ 上記の公開サーバ間は連携してますので、どのサーバに接続しても、他のサーバに接続しているユーザの機体を見ることができます。 "Tracked"は後述のフライトトラッカーに飛行経路が記録されることを意味しています。 遅延時間が気になる方は、pingコマンドでネットワーク的に一番近いサーバを調べてみてください。 ping mpserver01.flightgear.org ** オンラインマップ [#j1cb262e] - http://mpmap01.flightgear.org/ (in Germany) - http://mpmap02.flightgear.org/ (in Hong Kong) #ref(50.png,,50%) ** フライトトラッカー [#tb655efe] FlightGear Tracker: http://fgfs.i-net.hu/modules/fgtracker/ #ref(tracker.png,,50%) "Tracked"と書かれた公開サーバに接続した場合、飛行経路が自動的に記録されます。 記録された経路は、上記のフライトトラッカーページでコールサイン毎に公開されています。 コールサインをたどるとフライトログの一覧がリスト表示されます。 「No.」欄の各数字のリンクをたどるとフライトマップが表示されます。 DはDeparture (出発)、AはArrival(到着)だと思います。 ** その他のリソース [#h860fd6d] - FlightGear Wiki: [[Multiplayer Howto:http://wiki.flightgear.org/flightgear_wiki/index.php?title=Multiplayer_Howto]] - FlightGearマニュアル: [[5.3 マルチプレーヤー>FlightGearマニュアル/第5章#n605c932]] - FlightGearマニュアル: [[5.1 マルチプレーヤー>FlightGearマニュアル/第5章#n605c932]] - FlightGear/data/Docs-mini ディレクトリ内: README.multiplayer > ちょっと古い文書ですが、サーバに接続せずにLAN内でマルチプレーヤーを楽しむ方法などが書かれています。 - http://fgms.sourceforge.net/ > サーバ用プログラム fgms。 - http://pigeond.net/flightgear/fgmap.html > オンラインマップ用プログラム FGMap。 ---- 編集メモ -全体的な文書の追加・修正、画像の差し替えを行い、「クイックスタート for Win」と「補足」としてまとめました。2007/07/21 toshi -画像を追加、文書を一部修正。2008/03/23 toshi -リンク先を新サーバに変更。Advancedオプションの設定に関する説明を削除(FlightGear v1.0.0 以降では設定不要であるため)。 2008/06/15 toshi - 最新の情報に更新。--toshi &new{2009-02-01}; - 「Advanced」の項目を復活(トラブルシューティングで必要になるので) --sambar 2009/02/26 -新しいサーバが増えたので追加。(http://wiki.flightgear.org/index.php?title=Howto:_Multiplayer) --sambar 2009/12/27 - 最新の情報に更新。--toshi &new{2010-03-13}; - mpserver02閉鎖のためmpserver02の項目に打ち消し線追加 & mpmap05に変更&画像差し替え -sambar &new{2010-10-08}